Cappuccio Rosso vs Mister Freeze


Anche se indiretta la passione per Batman è sempre stata insita in me e sin dal primo telefilm del 66 al grande film di Tim Burton, passando per la splendida serie animata, ho adorato il personaggio pur non leggendo attivamente i fumetti.
Crescendo questo rapporto si è invertito ed ho cominciato ad appassionarmi a Killing Joke, Il ritorno del Cavaliere Oscuro, Knightfall sino alle saghe più moderne e meno riuscite come la corte dei Gufi disdegnando le nuove serie animate ed i terribili film di fine anni 90 così ho potuto apprezzare maggiormente il lavoro svolto sulla trilogia di Batman Arkham.


Nonostante l'ultimo gioco della trilogia risulti interessante anche con tutti quei pezzi con la Batmobile ed i carri armati i suoi DLC sono molto sottotono.
Quello di Harley Quinn è deludente e praticamente inutile mentre quello di Cappuccio Rosso che è disponibile a soli 2.99 € non è certamente meglio.
Questa avventura divisa in tre atti, ovvero tre zone fisse e molto limitate, non aggiunge nulla alla trama ed i tanto millantati nuovi gadget sono sempre la stessa roba.


La prima mappa è un enorme royale rumble contro gli scagnozzi del Pinguino e di Maschera Nera che servirebbe per apprendere l'uso delle nuove armi ma alla fine le pistole non sono questo gran che.


La seconda zona, tanto per dare un senso di movimento, è una mappa predatore in cui bisogna usare principalmente azioni stealth e se affrontata alla leggera può essere insidiosa.
C'è una sorta di visuale detective e Cappuccio Rosso può fare tutte le azioni predatore di Batman e proprio per questo sono deluso, non c'è nessuna nuova meccanica di gioco basata sul personaggio.


Infine c'è lo scontro finale con un po di scagnozzi e Maschera Nera in persona con soluzioni stilistiche mediocri per una boss fight e niente fine, così dopo circa mezzora e senza lasciare nulla di interessante all'esperienza del giocatore.


Ma come spesso cerco di dimenticare questa trilogia vanta anche altri due giochi che riempono i buchi narrativi su come è nato tutto e sebbene Batman Arkham Origins non mi sia piacouto molto ho preso in offerta i DLC e con un minimo di slancio mi sono gettato contro Mister Freeze.
Il risultato è che Cold Cold Heart, mi rifiuto di tradurlo come hanno fatto, è uno degli spin off migliore dei videogame della saga.


Dopo un pezzo in cui si impersona Bruce Wayne che lotta per salvare gli ospiti di un ricevimento di ricconi a casa sua si torna ad essere Batman con tutti gli upgrade del caso ma ci sono delle novità.
I nuovi nemici armati di raggio congelante cambiano il gameplay degli scontri e bisogna sempre essere in movimento per non rischiare di rimanere immobilizzato.


Poi la possibilità di free roaming a Gotham sud con la missione secondaria riguardante i fanatici di Anarky dona un minimo di spessore e varietà portando l'avventura a circa 2 ore di gameplay.
La difficoltà è alta e la nuova tuta XE di Batman eccessivamente tamarra ma in sostanza c'è la storia, un villain di tutto rispetto, e ben caratterizzato,  ma soprattutto mi sono divertito a giocarlo con la voglia di andare avanti per sapere come finisce.


Devo dire che questo DLC di Mister Freeze supera anche quello di Batgirl mentre sono rimasto deluso da Cappuccio Rosso perché tutte le possibilità offerte dal personaggio non sono state sfruttate.


Innanzitutto poteva e doveva essere più violento, certo spara ai nemici e ci sono delle esecuzioni nei brevi filmati, ma è comunque limitato mentre al posto delle counter avrebbe dovuto fare delle instant kill.
Usare un nuovo personaggio dovrebbe voler dire fare cose nuove e non avere solo i vestiti diversi.


Mi è venuto in mente di confrontare i due add on proprio perché i programmatori hanno tirato fiori Maschera Nera per chiudere il cerchio aperto con Origins ma alla fine i DLC di Batman risultano troppo secondari.
Questo scontro lo vince il DLC di Mister Freeze ma in generale questo dimostra come i contenuti aggiuntivi non siano all'altezza della profondità del gioco base e siano davvero pochi quelli che riescono a fare centro staccandosi dalla massa di aggiunte spillasoldi.

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