Il peso delle aspettative, le prime impressioni su Mirror's Edge Catalyst
Era il 2008 e la Playstation 3 stava incominciando ad ingranare con giochi di un certo spessore che da li apoco sarebbero entrati nel cuore dei fan. Tra questi titoli emergenti spiccava una produzione EA insolita ovvero un FPS in cui non si sparava e puntava su narrativa e design.